Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich an dem Rollenspiel “Risen 2” mitgearbeitet.
Meine Aufgabe bestand in der Leitung eines fünfköpfigen externen 3D-Teams, sowie der Erstellung von Modellen und Texturen für das Spiel. ein großer Teil des Inventars für das Spiel wurde dabei von uns gestaltet.
Die Texturen und zusätzliche Modelle der meisten Waffen und Gegenstände stammen von mir. Die Modelle wurden, je nach Anforderung, klassisch modelliert oder gesculpted. Sculpting und Texturierung habe ich in 3D Coat erstellt.

Cinematic Trailer

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